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viernes, 11 de agosto de 2017



Los jugadores toman el control de Muerte, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis. El modo de juego es en tercera persona a modo de un juego de acción y aventura. El juego hace uso frecuente de elementos de rompecabezas interactivos, lo que requiere que el jugador piense su camino a través de una serie de palancas, puertas, ascensores, portales, etc; con el fin de recorrer las zonas y alcanzar objetivos.

Los mapas son enormes, llegando a ser más de 3 veces más grande que Darksiders: Wrath of war y dividen el mundo abierto en regiones que se pueden explorar libremente a pie o a caballo, junto con numerosas mazmorras. Hay misiones principales y secundarias; en las que además de enemigos normales hay jefes a derrotar. El mundo abierto se puede recorrer rápidamente gracias al Sistema de desplazamiento rápido, en el que el jugador puede teletransportarse a ciertos puntos del mapa al instante, mientras que en el interior de una mazmorra, el jugador también se le permiten rápidos viajes de vuelta al mundo superior al guardar su ubicación mazmorra para continuar más adelante sin perder el progreso.

'El Jinete Muerte es ayudado por su caballo Desesperación, que está disponible para su uso en áreas abiertas del mundo superior para un desplazamiento más rápido, y el cuervo Polvo, que lo guía a sus objetivos. A cada objeto se accede con un golpe de tecla / botón. Las armas de Muerte se clasifican en principales y secundarias. Las principales son dos guadañas, una en cada mano, que se pueden combinar en una sola. Las secundarias se clasifican en rápidas y lentas. Las rápidas tienen gran velocidad a coste de fuerza. Incluyen broqueles que son escudos usados para bloquear, cuchillas que se extienden desde el antebrazo y garras en las manos. Todas las rápidas son dobles. Las pesadas son muy potentes, pero también muy lentas. Incluyen martillos, hachas y lanzas. Estas son armas a dos manos.

Hay varias mecánicas de movimiento diferentes, incluyendo la natación, corriendo a lo largo de paredes, y varios mecanismos diferentes de escalada que se utilizan especialmente colocados en elementos de madera, tales como clavijas de pared y vigas (los jugadores deben aprender a reconocer la madera como elementos de escalada, en contraste con la piedra que domina la mayor parte de las estructuras del mundo). En el curso de las misiones, Muerte también adquiere el "Agarre Mortal", que funciona como un gancho en ciertos objetos, y "Redención", con un arsenal infinito de balas sobrenaturales. Otras habilidades como "El Partealmas" (divide a muerte en tres partes: una estatua del Segador y su alma partida en dos partes) y "Andador del Vacío", similar a la pistola de Portal del Portal a pesar de que sólo funciona en ciertos lugares designados. Normalmente sirven para atravesar zonas de rompecabezas.

Salud, la ira, y los medidores Reaper (El Segador)son recursos mostrados en pantalla, junto con un medidor de experiencia que demuestra lo cerca que el jugador esta del siguiente clase de caracteres nivel. La ira es el juego mana-tipo de sistema, siendo un recurso utilizado por las habilidades especiales. Reaper es un recurso diferente, utilizado sólo para la capacidad Reaper, y cuando está llena, la muerte puede transformar brevemente en su Parca forma, que es más resistente y más daño (gráficamente es la representación más típica de la muerte como una figura, en lugar de la forma de carne normalmente se utiliza en el juego).

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