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lunes, 7 de agosto de 2017

Jugabilidad
Similar a anteriores entregas de la serie, Battlefield 1 es un shooter en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo. El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial, y está inspirado en eventos históricos. Los jugadores pueden usar armas de la Primera Guerra Mundial, incluyendo fusiles de cerrojo, fusiles automáticos y semiautomáticos, artillería, lanzallamas, y gas mostaza contra los enemigos.

El combate cuerpo a cuerpo ha sido rediseñado por DICE, introduciendo un nuevo combate cuerpo a cuerpo con armas como: sables, mazos de trinchera, y palas. Estas armas cuerpo a cuerpo se dividieron en dos grupos: pesadas y ligeras. Los jugadores pueden tomar también el control de varios vehículos armados, incluyendo tanques pesados y ligeros, camiones blindados, cazas biplanos, acorazados y zepelines, así como montar caballos en batalla. Ambientes destructivos y personalizaciones de armas, que estuvieron presentes en anteriores juegos, están presentes en Battlefield 1 y son más dinámicos.

De acuerdo con el diseñador del juego, Daniel Berlin, el modo campaña tiene ambientes grandes y más amplios que en anteriores entregas de la franquicia, con más opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate. Los jugadores pueden controlar varios personajes en la campaña. Si el jugador muere en el prólogo, ellos van a tomar el control de otro soldado y papel en vez de volver al punto de control. Estos papeles pueden variar desde un artillero de tanque a un soldado con lanzallamas hasta un fusilero. Cuando el jugador muere, un nombre aparece en la pantalla del soldado real, con su año de nacimiento. A diferencia de sus predecesores, las características del juego son una colección de historias de guerra, similares a una antología.

El multijugador del juego está planeado para soportar hasta 64 jugadores. El nuevo sistema de patrullas deja que un grupo de jugadores entre y deje el servidor del juego juntos. De acuerdo con Berlin, jugar sin unirte a una patrulla haría el juego significativamente más difícil. Los mapas multijugador están basados en lugares alrededor del mundo, incluyendo Arabia, el Frente Occidental, y los Alpes. El modo multijugador cuenta con nueve mapas y seis modos, que incluyen Conquista, Dominación, Operaciones, Asalto, Duelo por Equipos, y Palomas de guerra, en donde los jugadores deben asegurar palomas de guerra y usarlas para avisar de un ataque de artillería.

Clases
En las características del multijugador puedes elegir diferentes clases de élite.

Asalto: La principal clase anti vehículos. Los jugadores de asalto tienen subfusiles y escopetas a su disposición.
Médico: La clase médica está principalmente basada en revivir compañeros de equipo curándolos. Las armas principales en la clase son los fusiles semiautomáticos.
Apoyo: Los soldados de apoyo tienen ametralladoras ligeras a su disposición. También contribuyen al equipo reponiendo la munición de los compañeros y reparando vehículos.
Exploradores: Los exploradores principalmente usan fusiles de cerrojo estándar, sin embargo también pueden usar el Winchester M1895 y el Martini-Henry. La clase también contribuye al equipo a detectar enemigos y a disparar la pistola de bengalas, lo que sitúa a los enemigos en el minimapa.
Conductor de tanque: Los jugadores que elijan reaparecer en un tanque automáticamente tendrán la clase de conductor de tanque. La clase es nueva en la serie, y contiene un martillo que puede reparar vehículos.
Piloto: Los jugadores que reaparecen en un avión directamente tienen la clase de piloto. Fuera de los aviones, los pilotos tendrán acceso a pistola-carabinas y una escopeta recortada.
Caballería: Los jugadores que eligen reaparecer sobre un caballo tendrán la clase de caballería.
Élite: La clase de élite se obtiene por jugadores que la recogen en el campo de batalla, lo que les deja tener diferentes habilidades y armas como el lanzallamas. La clase tiene diferentes variaciones como centinela, cazatanques, y soldado con lanzallamas.2​
Campaña
Sinopsis

Durante la campaña un jugador, el jugador controla seis diferentes personajes desde una vista en primera persona en seis capítulos diferentes. A diferencia de campañas anteriores, la historia del modo un jugador de Battlefield 1 está compuesta por seis separadas “historias de guerra”, cada una enseñándolo desde los ojos de soldados separados de diferentes nacionalidades, “Tormenta de Acero”- el prólogo del juego está basado en Francia desde los ojos de diferentes Harlem Hellfighters, “A través del barro y la sangre” - basado en Francia desde los ojos de un conductor de tanques británico, “Amigos en altos lugares” - Francia y Inglaterra como un piloto de combate del Real Cuerpo del Aire, “Avanti Savoia” - en Italia como un triste superviviente y miembro de los Arditi, “El corredor” - en la Península de Gallipoli (la parte europea de Turquía) como un corredor ANZAC, y "Nada está escrito” - basado en Mesopotamia desde los ojos de un guerrero Beduino bajo el mando de Lawrence de Arabia


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